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| 31-08-2022 | El próximo viernes | |||
| La Plata: Presentan un libro para mejorar la educaci贸n desde la creatividad | |||
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La Municipalidad de La Plata invita a participar de la presentaci贸n del libro "Aprender haciendo. Proyectos STEAM en la escuela", que se realizar谩 el pr贸ximo viernes 2 de septiembre, a las 18, en el Palacio L贸pez Merino de calle 49. En ese sentido, un equipo interdisciplinario de especialistas en educaci贸n llevar谩 adelante la presentaci贸n de este texto vinculado al modelo STEAM (Ciencia, Tecnolog铆a, Ingenier铆a y Matem谩ticas), cuyo enfoque educativo apunta a promover la independencia de los estudiantes en pos de hacer del aula una comunidad de aprendizaje y a aprender resolviendo problemas, haciendo preguntas y buscando respuestas nuevas, a trav茅s de pr谩cticas y estrategias pedag贸gicas que se acercan a los modelos de las ciencias y la tecnolog铆a. Seg煤n se inform贸, el evento estar谩 a cargo de Silvana Cataldo, especialista en TIC y pr谩cticas innovadoras, formadora docente y directora de Learning Team; y de Fernando Arce, profesor de inform谩tica, ingeniero en sistemas, formador docente, asesor pedag贸gico en el Ministerio de Educaci贸n de CABA y coordinador del 谩rea STEAM en Learning Team. Adem谩s, forman parte del equipo que presentar谩 el libro Claudia Petito, profesora de Inform谩tica Educativa con 茅nfasis en el nivel inicial, formadora docente, integrante de Clubcode, miembro del equipo de contenidistas y formadores de la Certificaci贸n en Competencias Digitales, Programaci贸n y Rob贸tica de Learning Team; y Mirta Gaspari, profesora de Inform谩tica Educativa con 茅nfasis en la escuela primaria, formadora docente, CEO de Clubcode y miembro del equipo de contenidistas y formadores de la Certificaci贸n en Competencias Digitales, Programaci贸n y Rob贸tica de Learning Team. En esta oportunidad, Silvina Cataldo se referir谩 a la importancia del modelo STEAM en la formaci贸n de ciudadanos del Siglo XXI; Mirta Gaspari y Claudia Petito hablar谩n sobre la Actividad de Pensamiento Computacional; y Fernando Arce ser谩 el encargado de desarrollar el tema Proyectos Rob贸ticos. Cabe destacar que Learning Team es un equipo que busca, crea y dise帽a proyectos que promuevan nuevas formas de aprender en ambientes cada vez m谩s innovadores, para que ni帽os y j贸venes tengan m谩s oportunidades en el escenario que el Siglo XXI ofrece. |